Úvod » Obsah vytvorenie » Cesta k vysoko kvalitným online skúsenostiam

Cesta k vysoko kvalitným online skúsenostiam


alert

AUTOR: Stefan Lederer, CEO a spoluzakladateľ spoločnosti Bitmovin

Multi-screen, multi-platformový svet, v ktorom žijeme, výrazne zvýšil pohodlie pri prezeraní obsahu spotrebiteľov. Diváci môžu teraz sledovať všetko od živých športov až po celovečerné filmy na smartfóne, čo spotrebiteľom umožňuje prezerať akýkoľvek obsah, kdekoľvek a kedykoľvek. Ako svedectvo o tom, ako populárne streaming je naozaj, tohtoročná Super Bowl zlomil nové záznamy v streaming. 7.5 milión unikátnych zariadení streamoval hru - 20% nárast na minuloročné čísla. Okrem toho, úrovne angažovanosti s obsahom, ktorému obsluhujú hlavní hráči SVOD, ako sú Netflix a Hulu, sú ohromujúce. Pre štvrtý štvrťrok 2018 pridal Netflix 1.53 miliónov zaplatilo predplatiteľom služby v USA v poslednom štvrťroku 2018, zatiaľ čo Hulu nedávno dosiahol 25 miliónov zaplatených predplatiteľov

Rýchly rast obsahu streamovaného videa v USA je veľkým posunom od dní, keď sa publikum zhromaždilo okolo televízora. Stále však existujú výzvy, ktoré treba prekonať. V najlepšom prípade môže live stream poskytovať vysokokvalitné zábery, ktoré skutočne ponoria diváka. Ale v najhoršom prípade môže byť prúd sužovaný pixelation a buffering, čo môže byť extrémnym zdrojom frustrácie a zničiť divákovi on-line zážitok. Odvetvie obsahu musí riešiť túto otázku a poskytovať prúdy, ktoré majú rovnakú kvalitu ako vysielanie, v snahe o zlepšenie a rozlíšenie svojich služieb od čoraz zložitejšieho konkurenčného prostredia. Vývojári budú zohrávať ústrednú úlohu pri dosahovaní tohto cieľa a budú sa musieť zamerať na tri základné technológie.

Vysokokvalitné adaptívne streamovanie pre VOD

Zatiaľ čo technológia bola nejakú dobu využívaná veľkými prehrávačmi SVOD, veľa z priemyslu má zatiaľ nasadené adaptívne streamovanie na poskytovanie obsahu s vysokým rozlíšením za zlomok bitového toku, ktorý sa typicky používa pre aplikáciu. Tento proces, nazývaný kódovanie podľa názvu, používa analýzu zložitosti aktív na výpočet rebríčka bitrate, čo je v podstate tabuľka obsahujúca optimalizované kombinácie bitového toku / rozlíšenia.

Toto je však ľahšie povedané ako urobené: väčšina služieb súvisiacich s videom stále používa statické prenosové rebríky bez použitia optimalizácií založených na obsahu. Ak chcete efektívne využívať kódovanie podľa názvu, vývojári musia identifikovať najlepšiu možnú koreláciu medzi vnímanou kvalitou obrazu a bitovou rýchlosťou a optimalizovať ich tak, aby vyhovovali týmto metrikám. Tento prístup výrazne znižuje bitovú rýchlosť bez kompromisov v kvalite obrazu v porovnaní so štandardnými profilmi kódovania.

Vďaka tejto technológii budú organizácie všetkých veľkostí v USA schopné optimalizovať svoje služby, čo povedie k všeobecnému zlepšeniu spotrebiteľského zážitku pre každý jednotlivý obsah - od hraných filmov až po živé športy.

Znížená latencia

Nedávno sme vydali naše ročné 'Prehľad vývojárov videa', v ktorom sme viedli rozhovor s vývojármi 450 na celom svete, aby sme sa ich opýtali na ich najväčšie výzvy a investičné oblasti pre 2019. Zistili sme, že latencia bola najväčším problémom pre vývojárov videa v 2018 bez ohľadu na ich umiestnenie, prístup k vysokorýchlostným sieťam alebo oblasť odbornosti.

Živé športy sú pravdepodobne najnáročnejšou aplikáciou pre online video: pohyb je konštantný, čo znamená, že každý rámec poskytne ďalšie podrobnosti v porovnaní s predchádzajúcim; a fanúšikovia očakávajú vysokú kvalitu. Tieto dve výzvy kombinujú zvýšenie množstva údajov, ktoré je potrebné posielať cez internet v porovnaní s inými aplikáciami, ako sú karikatúry. Kapacita siete je však konečná, čo vedie k prípadnému zablokovaniu paketov na ceste k rekonštrukcii. To sa potom zmení na vyrovnávaciu pamäť, čo nie je prijateľné pre živý program.

Riešenie spočíva v nasadzovaní efektívnych video analytických riešení, ktoré upravujú nastavenia v reálnom čase, znižujú latenciu a zároveň udržiavajú video vysokej kvality. To poteší najmä mnohých fanúšikov, ktorí sledujú on-line živé športy, a som si istý, že by neboli nadšení, keby dôsledne počuli, že ich blížiaci sa susedia pre Toma Bradyho ešte predtým, ako videli aj pristátie.

AV1 a multikódový svet

Spustenie nového kodeku vždy prináša titulky. AV1 však vynikal z dvoch dôvodov: tvrdil, že spracováva UHD oveľa rýchlejšie ako akékoľvek iné riešenie na trhu, a to bolo bez licenčných poplatkov - efektívne vyrovnávanie podmienok pre inovácie a umožnenie menším organizáciám konkurovať priemyselným gigantom prostredníctvom ich inovácií.

Zaujímavým vývojom v našej správe „Video Developer“ bol nárast zámeru vývojárov nasadiť kodek s takmer tretinou všetkých respondentov. To je viac ako dvojnásobok miery plánovaného použitia (14 percent) našej predchádzajúcej správy, čo dokazuje, že je to vážny uchádzač o etablované kodeky, ako napríklad H.264 a HEVC. Najprv sa najprv zavedie pre prémiové služby VoD, čo umožní poskytovateľom rozložiť náklady na výpočtové zdroje, zatiaľ čo širší trh začne masovo prijímať kodek. Je však ešte priskoro povedať, že nahradí iné kodeky. Všeobecne platí, že 2019 urýchli trend smerom k multikódovému svetu, pretože všetci poskytovatelia obsahu vyberú najlepšie riešenie pre rôzne scenáre.

Tento rok očakávame, že viac živých športov bude prenášaných na fanúšikov, ďalšie štúdiá spustia priame streamingové služby a sociálne video bude naďalej rásť. Kombináciou lepšieho kódovania so zníženou latenciou a širším rozsahom možností kodekov, ktoré si môžete vybrať, bude mediálny priemysel schopný splniť prísľub online video zážitku, ktorý skutočne konkuruje lineárnemu vysielaniu.


alert

Vysielajte Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine je oficiálnym mediálnym partnerom NAB Show a pokrýva technológie Broadcast Engineering, Radio & TV technológie pre animácie, vysielanie, filmové a postprodukčné odvetvia. Pokrývajú priemyselné udalosti a konvencie ako BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, sympózium digitálnych aktív a ďalšie!

Posledné príspevky od Broadcast Beat Magazine (zobraziť všetky)