Home » Správy » SoKrispyMedia používa Blackmagic dizajn na oživenie „panáčkovej vojny“

SoKrispyMedia používa Blackmagic dizajn na oživenie „panáčkovej vojny“


alert

Hollywood, Kalifornia, USA - 11. januára 2021 - Blackmagic Design dnes oznámila, že najnovšie vydanie produkčnej spoločnosti SoKrispyMedia, „Stick Figure War“, bolo nakrútené v Blackmagic RAW pomocou Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 a Micro Studio Camera 4K, s následnou prácou v DaVinci Resolve Studio.

„Stick Figure Battle“ z roku 2016, ktorý získal viac ako 23 miliónov zobrazení, postavil proti sebe dvoch študentov, keď kreslili bojové panáčiky na bielu tabuľu v triede. Nedávno vydaná „Stick Figure War“ zvyšuje stávky, nielenže zahŕňa celú učebňu študentov, ale prináša aj špičkové vizuálne efekty. Vytvorené filmármi Samom Wickertom a Ericom Leighom, nie je im cudzie ani posúvanie obálky.

Produkcia živej akcie trvala jediný deň, napriek 70 naplánovaným strelám, a bola natočená celá pomocou Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2. „Kamery Blackmagic sú naším súčasným fotoaparátom pre každú produkciu, na ktorej pracujeme,“ uviedol producent spoločnosti SoKrispyMedia Micah Malinics. „Od prvých začiatkov tohto projektu sme vedeli, že budeme strieľať na Ursa Mini Pro G2. Predtým sme ho použili na filme „Chalk Warfare 4“ a našu kinematografiu (a celkový vzhľad filmu) skutočne posunuli na vyššiu úroveň. Blackmagic Design kamery dokonale zapadajú do mantry nášho kanála a našej práce. Umožňujú nám zachytiť neuveriteľný obraz pri prevádzke na princípe veľmi malého a štýlového tímu s veľmi krátkou produkciou. ““

Pri príprave na rozsiahle rýchlostné rampy v stoji využil Wickert počas výroby vysokú rýchlosť snímania fotoaparátu. "Herecké výkonové sekvencie sme natáčali rýchlosťou 60 snímok za sekundu, aby sme neskôr umožnili rýchle rampy, a to všetko v režime Blackmagic RAW," uviedol Wickert. „Na snímanie rukou študentov zhora nadol bola použitá„ Blackmagic Micro Studio Camera 4K, na koľajovom systéme napájanom na monitor Blackmagic Video Assist 7 “. Prenosnosť fotoaparátu Micro Studio nám umožnila tiež nastaviť zodpovedajúci záber stola zhora nadol v našej kancelárii a neskôr pridať ďalšie zábery. To nám umožnilo neustále iterovať a mať fotoaparát, ktorý bol nastavený, aby sme mohli snímať skvelé nové snímky za behu. “

Po dokončení hlavného snímania sa často náročná úloha dokončenia vizuálnych efektov splnila rýchlo a efektívne pomocou kombinácie Unreal Engine a DaVinci Resolve Studio. Úpravy sa začali v štúdiu DaVinci Resolve Studio, zatiaľ čo Wickert, ktorý pracoval aj ako vedúci vizuálnych efektov, pracoval pri vytváraní jednotlivých snímok s umelcom vizuálnych efektov Brendanom Fordom.

"Použili sme Fusion na niekoľko záberov," povedal Forde. "3D systém Fusion umožňuje skutočne ľahko aplikovať a manipulovať s našimi panáčikmi ako s textúrami, akonáhle sledujeme papier, na ktorom sú, najmä pre postupnosť lietadla." Pomocou uzla textúry môžeme vykresliť ultrafialové lúče našej rotácie, čo nám umožňuje pretočiť papier pomocou našich panáčikov a nechať ich reagovať na ohýbanie a ohýbanie papiera v kompozícii, čo robí iteráciu oveľa rýchlejšou. “

Flexibilita aplikácie DaVinci Resolve Studio sa Wickertovi opäť ukázala ako cenná. "Použili sme každý panel v Resolve." Bolo to moje jednotné kontaktné miesto pre celý príspevok k filmu. Brendan je uzlovým človekom, takže má rád architektúru založenú na uzloch v pracovnom toku Fusion. Pokiaľ ide o mňa, bol som zodpovedný za všetky úpravy a farby. A je to také ľahké, pretože je to všetko v jednom balení. “

Pri predchádzajúcom diele „Stick Figure Battle“ bol tím povinný ručne vykresliť prvky pre každý záber pomocou vysoko časovo náročného iteratívneho procesu vykreslenia. Pre najnovší film sa Wickert rozhodol začleniť Blackmagic Design fotoaparát a technológia postprodukcie s Unreal Engine spoločnosti Epic Games, mobilnou pracovnou stanicou Dell XPS Precision 7750 a grafickým procesorom NVIDIA Quadro RTX 5000, čo je kombinácia, ktorá poskytuje vykreslenie v reálnom čase a okamžitú odozvu pri natáčaní aj pošta.

„Práce na potrubí medzi Blackmagic Design fotoaparáty, softvér DaVinci Resolve a Unreal Engine boli prekvapivo ľahké a intuitívne, “uviedol Wickert. „Medzi úplným ekosystémom Blackmagic s kamerami, snímaním a prehrávaním a rozlíšením sme schopní rýchlo a ľahko spustiť a integrovať sa s virtuálnymi produkčnými nástrojmi Unreal Engine. Úprimne povedané, nemyslím si, že keby sme to skúsili iným spôsobom, fungovalo by to. Náš súčasný plynovod beží tak hladko a sme naozaj spokojní s obrazmi, ktoré dostávame. “

Počas celého procesu si tím uvedomil, že iba škriabe povrch toho, čo môžu robiť, kombináciou výstroja Blackmagic s nástrojmi ako Unreal Engine. „Cítime, že kamery Blackmagic sú riešením pre prácu s Unreal a virtuálnou produkciou,“ uviedol Malinics. „Keď je napríklad kamera Blackmagic pripojená cez SDI k počítaču pomocou karty DeckLink 8K Pro, odomknete prístup k kamerám cez pluginy a uzly Blueprint Unreal Engine. To vám doslova umožňuje priamy prístup a kódovanie videa, ktoré prenášate na svoju scénu Unreal Engine. “

Proces sa začal pohybovým snímaním na MOTIVE School of Movement, kde mohol tím naživo zachytiť akciu pre panáčikov a pozrieť si ich priamo cez Unreal Engine. Táto schopnosť zobraziť ukážku animácií, aj keď boli zachytené, dala tímu veľkú istotu, že to, čo vidia, bude fungovať. Samotné postavy panáčika boli postavené v 3D, potom importované do Unrealu spolu s rôznymi ďalšími modelmi z Unreal Engine Marketplace.

S úspechom hry „Stick Figure Battle“ sa tím už teraz pozerá na ďalší projekt, kde môže prevziať existujúcu technológiu a posunúť ju na ďalšiu úroveň. „Tešíme sa na to, že v budúcnosti urobíme živú virtuálnu produkciu, kde môžeme kombinovať živé video z našich kamier BMD, živé alebo vopred zaznamenané snímanie pohybu a virtuálne aktíva, ktoré sa všetky spájajú v pracovnom priestore Unreal Engine,“ uviedol Forde. „Produkty a nástroje spoločnosti Blackmagic sú pre našu prácu najdostupnejšie, ľahko sa s nimi pracuje a sú cenovo dostupné.“

Pretože sa virtuálna produkcia v zábavnom priemysle rýchlo stáva populárnym slovom, spoločnosť SoKrispyMedia sa chce pochváliť svojimi schopnosťami, a to všetko bez veľkých rozpočtov. „Sme na pokraji ďalšieho veľkého prielomu pre tvorcov obsahu v podobe 3D nástrojov, CGI a vykresľovania v reálnom čase,“ uviedol Wickert. „Tento typ technológie, zvyčajne vyhradený pre veľké štúdiá VFX, na ktorých sa pracuje hollywood trháky, sa teraz stáva dostupnejším pre malé tímy a tvorcov na YouTube. Vezmite túto novú nájdenú technológiu a skombinujte ju s Blackmagic Designje cenovo dostupný, ale mimoriadne výkonný hardvér a softvér, a teraz môže ktokoľvek vytvárať vysoko kvalitný obsah bez veľkých rozpočtov. “

Tlač fotografií

Fotografie produktov DaVinci Resolve Studio, URSA Mini Pro G2, Micro Studio Camera 4K, DeckLink 8K Pro, Video Assist a všetkých ostatných Blackmagic Design Produkty sú k dispozícii na adrese www.blackmagicdesign.com/media/images.

O spoločnosti Blackmagic Design

Blackmagic Design Vytvára najlepšie produkty na úpravu videa, digitálne filmové kamery, korektory farieb, video konvertory, video monitorovanie, smerovače, živé výrobné prepínače, diskové rekordéry, monitory priebehov a filmové skenery v reálnom čase pre celovečerné filmy, postprodukčné a televízne vysielanie. Blackmagic DesignZáznamové karty DeckLink spustili revolúciu v kvalite a cenovej dostupnosti v postprodukcii, zatiaľ čo ocenené produkty DaVinci pre korekciu farieb Emmy ™ dominujú televíznemu a filmovému priemyslu od roku 1984. Blackmagic Design Pokračuje v inováciách vrátane produktov 6G-SDI a 12G-SDI a stereoskopických 3D a Ultra HD pracovné postupy. Spoločnosť bola založená poprednými svetovými vydavateľmi a výrobcami pošty, Blackmagic Design má pobočky v USA, Veľkej Británii, Japonsku, Singapure a Austrálii. Viac informácií nájdete na www.blackmagicdesign.com.


alert
NESMIEš sledovať tento odkaz alebo budeš zakázaný na stránkach!