Úvod » Správy » Rastúce slnko obrázky cestuje do inej dimenzie s "Spider-Man: ďaleko od domova"

Rastúce slnko obrázky cestuje do inej dimenzie s "Spider-Man: ďaleko od domova"


alert

Vo svojom prvom príspevku pre Spider-Man franšízu, štúdio produkuje hologram, ktorý odhaľuje pôvod Elementals.

Adelaide, Južná AustráliaFotografie spoločnosti Rising Sun priniesli viac ako 100 vizuálne efekty pre snímky superhrdiny Columbia Pictures a Marvel Studios Spider-Man: ďaleko od domova, jeden z tohtoročných najočakávanejších trhákov. Práca v štúdiu obsahovala nezabudnuteľnú holografickú sekvenciu, ktorá odhaľuje jednu z najväčších záhad filmu: pôvod The Elementals, štyri monstrózne bytosti z paralelného vesmíru so schopnosťou kontrolovať oheň, zem, vodu a vietor.

Réžia: Jon Watts, Spider-Man: ďaleko od domova je pokračovanie 2017u Spider-Man: Domov a jeho príbeh sa odohráva v dôsledku mega hitov Marvel Studios zo začiatku tohto roka, Pomstitelia: Endgame, Peter Parker (Tom Holland) smútiaci nad smrťou Tonyho Starka sa vydáva na európsku dovolenku, ale jeho plány sa menia, keď sa stretne s spymasterom Nickom Furym (Samuel L. Jackson) a tajomným Quentinom Beckom / Mysteriom (Jake Gyllenhaal), ktorý varovať ho pred novou hrozbou pre planétu Zem. Obsadenie filmu zahŕňa aj Zendaya, Marisa Tomei, Jon Favreau a Jacob Batalon. RSP pracovala pod vedením Wattov, vedúci VFX Janek Sirrs a výrobca VFX Cyndi Ochs.

Hoci Spider-Man: ďaleko od domova prvý krok spoločnosti RSP v súťaži Spider-Man, štúdio bolo schopné čerpať zo svojich skúseností z iných filmov Marvel Studios vrátane Kapitán Marvel a Thor: Ragnarok. "Kapitán Marvel tiež mal niekoľko komplikovaných hologramových efektov a na tom sme stavali, “poznamenáva výkonný producent RSP Gill Howe. „Marvel Studios má vysoké očakávania a výrazné kreatívne pocity. Ak ich chcete splniť, musíte byť agilní a mať silný plynovod. Získali sme naše pruhy Kapitán Marvel a Thor: Ragnarok. To pomohlo veľa s týmto filmom. “

Najkomplexnejšia práca RSP Spider-Man: ďaleko od domova zapojil scénu v podzemnom bunkri Quentina Becka v Benátkach, kde pozýva Spider-Mana a Furyho, aby vysvetlili existenčné nebezpečenstvo, ktoré predstavujú elementáli. Beck hrá hologram zobrazujúci pôvod stvorenia v paralelnej dimenzii, ich zapojenie sa do vzdialenej minulosti Zeme a ich úlohu v zničení jeho domovskej planéty.

Tím RSP vytvoril vizuály pre scénu, aby zodpovedali príbehu, ktorý povedal Beck. V ňom sú znázornené extradimenzionálne elementály, ktoré sa vynorili z čiernych dier. Aby sa to oživilo, umelci čerpali inšpiráciu z najnovších vedeckých hypotéz týkajúcich sa vzhľadu a správania sa čiernych dier, ako aj predchádzajúcich zobrazení javov v Marvelových filmoch. „Vizualizácia čiernych dier bola nesmierne náročná, kreatívne aj z hľadiska jej vykresľovania,“ hovorí vedúci projektu RSP VFX Tom Wood. „Kombinovali sme najnovšie teórie z fyziky - ako čierne diery deformujú svetlo a čas - a priniesli to do dynamiky Marvel Cinematic Universe. Tiež sme museli zvážiť, čo diváci očakávajú od čiernych dier. Proces návrhu zahŕňal krehkú rovnováhu. “

Hologram pokračuje v zobrazovaní Elementálov ako majúcich skrytú úlohu v minulosti Zeme, ktorá ich spája s pohanskými bohmi spojenými s ohňom, zemou, vodou a vetrom. Pre túto sekvenciu, umelci študovali staroveké sochy a totemy. „Urobili sme rozsiahly výskum božstiev spojených s prvoradými prvkami,“ spomína CG Supervisor Ryan Kirby. "Naše oddelenie CG vytvorilo prvky založené na artefaktoch z Japonska, Havaja a ďalších častí sveta."

Oddelenie ateliéru 2D bolo poverené pridaním efektov, kompozíciou živých akcií a prvkov CG a dokončením sekvencie. „S prvkami, ktoré sú generované rozložením, FX, vzhľadom dev, osvetlením a komp, bolo nevyhnutné, aby sa všetci zúčastňovali na procese na tej istej stránke,“ poznamenáva šéf spoločnosti 2D Jess Burnheim. „Keby došlo k zmene na jednom oddelení, malo to vplyv na všetkých ostatných. Kľúčový bol každý, kto podporuje tvorivú víziu. “

Sekcia končí s Beckovou planétou, ktorá sa spotrebuje v ohni. Všetky tieto snímky museli byť ďalej spracované, aby sa získal efemérny vzhľad hologramu. V kontexte scény sa hologram premieta z veľkého stola s Beckom, Furym a Spider-Manom. V mnohých záberoch sa herci môžu pozerať za a cez holografický displej. "Použili sme volumetrické omietky, aby sa snímky zdali visieť vo vesmíre," vysvetľuje Wood. „Samotná tabuľka predstavovala ďalšiu výzvu. Bola to v podstate lightbox, ktorý zapálil tváre hercov. Museli sme sa toho svetla zbaviť, stlmiť alebo pridať vrstvy, aby sa prispôsobil zmenám v holograme. “

Hologram tiež musel byť v súlade s holografickými systémami zobrazenými v iných Marvel filmoch. „Už sme videli technológiu hologramu Tonyho Starka a strážcovia Galaxie technológie, “vysvetľuje Wood. „Okrem toho, ako sa tento film koná po skončení hry, museli sme za jeho technológiu zodpovedať. Náš hologram potreboval byť v súlade s nimi a zároveň pridať niečo zaujímavé a nové. “

Ďalšie práce RSP zahŕňali scénu, kde Fury robí svoj prvý vzhľad, tiež prekvapujúce Peter Parker tým, že sa z ničoho nič objavil v jeho kúpeľni, keď si čistil zuby. Štúdiový kompozičný tím integroval upokojujúci šíp, ktorý Fury používa na tichý Ned, ako aj niekoľko hologramov, ktoré Fury sleduje na prenosnom displeji. Oddelenie kompozícií vykonalo rozsiahle práce na scéne pred masívnym krbom v starej budove v Benátkach, ktorá zahŕňala rozdelené obrazovky a čistenie. Pre nočnú scénu s Peterom Parkerom, ktorý sa pozeral na Prahu, vytvoril tím CG charakter lietania Mysterio a pridal digitálnu mestskú krajinu.

„Vysokokapacitné komplexné dielo, ktoré sme vytvorili za posledných niekoľko rokov, vytvorilo robustný plynovod, ktorý je podporený naším efektívnym predpovedaním a plánovaním,“ hovorí Howe. „Tímy prideľujeme ešte pred tým, než sa práca dostane cez dvere. Vieme, aký objem očakávame a aké zručnosti sú potrebné, a to nám dáva flexibilitu na rýchlu reakciu na zmeny a dodatočné požiadavky. “

Počas svojich ôsmich mesiacov práce na projekte, RSP zostal v úzkom kontakte s výrobným tímom a ďalšími predajcami vizuálnych efektov, keďže sa vyvíjali zábery a vyvíjalo sa pracovné zaťaženie. „Bolo to bezšvíkové,“ poznamenáva výrobca VFX Arwen Munro. „Janek Sirrs, Cyndi Ochs, spolupracovník VFX producent Bryan Searing, koordinátor VFX Val Andino a zvyšok produkčného tímu boli úžasní. Sme obzvlášť hrdí na postupnosť hologramov, od počiatočného pre-vis až po doručenie, tím vytvoril inšpiratívnu prácu, ktorej výsledkom je postup, ktorý je pre príbeh dôležitý. “

O Rising Sun Pictures:

Na Rising Sun Pictures (RSP) vytvárame inšpiratívne vizuálne efekty pre hlavné štúdiá po celom svete. Naše štúdio je domovom výnimočne talentovaných umelcov, ktorí spolupracujú na poskytovaní neuveriteľných snímok. Zameriava sa na výrobu najkvalitnejších a inovatívnych riešení, RSP má extrémne flexibilné, vlastné potrubie, ktoré umožňuje spoločnosti rýchlo sa zväčšiť a prispôsobiť svoj pracovný tok tak, aby vyhovoval rastúcemu dopytu divákov po veľkolepých vizuálnych vizuáloch.

Naše štúdio má výhodu v tom, že sa nachádza v Adelaide v Južnej Austrálii, jednom z najviac obývateľných miest na svete. V kombinácii s našou vynikajúcou reputáciou a prístupom k jednému z najväčších a najspoľahlivejších rabatov je RSP magnetom pre filmárov na celom svete. To nás priviedlo k ďalšiemu úspechu a umožnilo RSP prispievať k rôznym projektom vrátane Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World, Thor: Ragnarok, Logan, Pan, X-Men franchise a Game of Thrones.

rsp.com.au

#RSPVFX


alert